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  <title>ゲームニュース</title>
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  <description>ゲーム情報</description>
  <lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 08:01:02 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>PSP『車輪の国、向日葵の少女』2月16日より無料体験版配信</title>
    <description>
    <![CDATA[MAGESは、2012年2月23日発売予定のプレイステーション・ポータブル用ソフト<br />
『車輪の国、向日葵の少女』の無料体験版配信を2012年2月16日より<br />
PlayStation Storeにて配信を開始する。<br />
この体験版はゲーム本編「第一章」を編集した内容とファンディスクとして<br />
発売された『車輪の国、悠久の少年少女』のメインシナリオである<br />
「法月編」の一部をプレイ可能な体験版となっている。<br />
<br />
『車輪の国、向日葵の少女』は、PCゲームメーカー・あかべぇそふとつぅより<br />
2005年11月に発売された同名ヒューマンドラマADVをPSP向けに移植した作品。<br />
本作では、日本によく似たとある架空の国を舞台に、プレイヤーは犯罪者を<br />
更正指導する超法規的存在「特別高等人」を目指す主人公・森田賢一となり、<br />
終試験の課題として、田舎町にいる3人の少女を更生することを命じられる。<br />
<br />
<br />
ジーパラドットコム<br />
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29224&c_num=14]]>
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    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/psp%E3%80%8E%E8%BB%8A%E8%BC%AA%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%80%81%E5%90%91%E6%97%A5%E8%91%B5%E3%81%AE%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%80%8F2%E6%9C%8816%E6%97%A5%E3%82%88%E3%82%8A%E7%84%A1%E6%96%99%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E9%85%8D%E4%BF%A1</link>
    <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 08:01:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『マージャン★ドリームクラブ』パッケージデザイン公開</title>
    <description>
    <![CDATA[ディースリー・パブリッシャーは、3月29日に発売する<br />
PS3/Xbox 360用ソフト『マージャン★ドリームクラブ』<br />
のパッケージデザインを公開した。<br />
<br />
本作は、同社の恋愛SLG『ドリームクラブ』シリーズに登場する、<br />
13人のホストガールと本格4人打ち麻雀が楽しめるソフト。<br />
ホストガールが滑らかなモーションで麻雀を打ち、<br />
おしゃべりをすることで、<br />
隣に座っているような距離感での対戦を楽しめる。<br />
1人で楽しむ要素に加えて、<br />
オンライン通信による対戦プレイも用意されている。<br />
<br />
パッケージデザインは、PS3版とXbox 360版で異なる。<br />
PS3版は亜麻音と雪が前面に、<br />
Xbox 360版は受付さんと魔璃が前面に押し出されたデザインだ。<br />
<br />
<br />
電撃オンライン<br />
http://news.dengeki.com/elem/000/000/458/458730/]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%8E%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E2%98%85%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%96%E3%80%8F%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%85%AC%E9%96%8B</link>
    <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 08:00:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Vita「王と魔王と7人の姫君たち ～新・王様物語～」3月29日発売</title>
    <description>
    <![CDATA[株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、<br />
発売日未定としていたPlayStation Vita用アクションRPG<br />
「王と魔王と7人の姫君たち ～新・王様物語～」<br />
の発売日を3月29日に決定した。<br />
価格は、パッケージ版が6,480円、ダウンロード版が5,980円、<br />
CEROレーティングはB（12歳以上対象）。プレイ人数は1人。<br />
<br />
「王と魔王と7人の姫君たち ～新・王様物語～」は、<br />
2009年に発売されたWii用ソフト「王様物語」の新たなストーリーを描く作品。<br />
プレーヤーは、自国と城、そして7人の姫を奪われた少年王となり、<br />
マルチタッチ機能を活かした操作で国民やモンスターを勧誘しつつ、<br />
パーティーを編成して敵と戦い、王国の奪還を目指す。<br />
各エリアには、敵のボスとして「ヌシ」が存在し、<br />
ヌシを倒すと王の領土が広がり、国民や冒険に役立つ施設が増えていく。<br />
<br />
キャストは、主人公のコロボ役が内山昂輝さん。<br />
囚われの姫を演じるのは、豊崎愛生さん、後藤沙緒里さん、<br />
斎藤千和さん、白石涼子さん、加藤英美里さん、<br />
桃井はるこさん、大谷育江さんの7名となっている。<br />
<br />
<br />
GAME Watch<br />
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120213_511816.html]]>
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    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/vita%E3%80%8C%E7%8E%8B%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%A87%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%A7%AB%E5%90%9B%E3%81%9F%E3%81%A1%20%EF%BD%9E%E6%96%B0%E3%83%BB%E7%8E%8B%E6%A7%98%E7%89%A9%E8%AA%9E%EF%BD%9E%E3%80%8D3%E6%9C%8829%E6%97%A5%E7%99%BA%E5%A3%B2</link>
    <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 08:00:13 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/450</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『PS Vita』の開発機は非常に低価格、小規模メーカーでも参入可能に</title>
    <description>
    <![CDATA[いよいよ年末に発売されるソニーの次世代携帯ゲーム機「PlayStation Vita（PS Vita）」ですが、<br />
開発機が非常に安価で提供されることが明らかになりました。<br />
<br />
なんとPS2やPS3、PSPと比べものにならない低コストを実現しており、<br />
小規模なソフトメーカーでもPS Vita向けのゲーム開発に参入できるようになっています。<br />
<br />
ゲーム開発者向けのサイト「Develop」の報道によると、ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパのGeorge Bain氏が<br />
開発者向けイベント「GDC Europe」において、PS Vitaの開発機材は安価であることを明かしたそうです。<br />
<br />
今までゲーム開発機材はPS2やPS3が2万ユーロ（約221万円）、PSPは1万5000ユーロ（約166万円）と、<br />
販売開始時点での価格が非常に高く、中小規模のメーカーはおいそれと手を出せる価格ではありませんでしたが、<br />
PS Vitaの開発機材は1900ユーロ（約21万円）で済むとのこと。<br />
<br />
また、Bain氏はPS Vita向けソフトを開発するための「PS Vita Develop Program」を利用するコストも開発機材に含まれているため、<br />
あくまで1900ユーロを支払うのみで小規模なゲーム開発者であってもPS Vita向けソフトを開発できることを強調しています。<br />
<br />
ちなみにソニーはPS Vitaの開発環境を低コストで提供する以外にも、PS3向けに最適化されたコンパイラを<br />
ゲーム開発者に対して提供することで、さまざまなゲームの品質向上や開発期間の短縮を実現したほか、<br />
2009年にはPS3の開発機材の価格を大幅に値下げするなどの施策を講じています。<br />
<br />
http://gigazine.net/news/20110817_psvita_dev_cost/]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%8Eps%20vita%E3%80%8F%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%A9%9F%E3%81%AF%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E3%81%AB%E4%BD%8E%E4%BE%A1%E6%A0%BC%E3%80%81%E5%B0%8F%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%82%82%E5%8F%82%E5%85%A5%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AB</link>
    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:30:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/449</guid>
  </item>
    <item>
    <title>週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 （2012年01月23日－2012年01月29日）</title>
    <description>
    <![CDATA[*1　NEW アーマード・コアV PS3 アクション フロム・ソフトウェア 2012年01月26日<br />
*2　NEW バイオハザード リベレーションズ 3DS アクション・アドベンチャー カプコン 2012年01月26日<br />
*3　NEW テイルズ オブ イノセンス R Vita RPG バンダイナムコゲームス 2012年01月26日<br />
*4　2/3 モンスターハンター3（トライ）G 3DS アクション カプコン 2011年12月10日<br />
*5　1/2 マリオカート7 3DS アクション 任天堂 2011年12月01日<br />
*6　NEW アーマード・コアV XB360 アクション フロム・ソフトウェア 2012年01月26日<br />
*7　4/4 スーパーマリオ 3Dランド 3DS アクション 任天堂 2011年11月03日<br />
*8　 NEW アイドルマスター「アニメ＆G4U！ パック VOL.4」 PS3 その他 バンダイナムコゲームス 2012年01月26日<br />
*9　 3/- リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 3DS アクション・アドベンチャー セガ 2012年01月19日<br />
10　 8/6 イナズマイレブンGO シャイン／ダーク 3DS RPG レベルファイブ 2011年12月<br />
<br />
●前作を超える好調なスタートで『アーマード・コア V』が首位を獲得<br />
　<br />
　今回は、月末ということで比較的多くの新作が発売された。<br />
その中で、プレイステーション3版『アーマード・コア V』が首位を獲得している。<br />
これは、前作のプレイステーション3版『アーマード・コア4』を上回る好調な滑り出しとなった。<br />
2位に『バイオハザード リベレーションズ』、3位に『テイルズ オブ イノセンス R』が初登場している。<br />
<br />
ソース<br />
http://www.famitsu.com/news/201202/01009317.html]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%80%B1%E9%96%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%80%90%E9%80%9F%E5%A0%B1%E7%89%88%E3%80%91%20%EF%BC%882012%E5%B9%B401%E6%9C%8823%E6%97%A5%EF%BC%8D2012%E5%B9%B401%E6%9C%8829%E6%97%A5%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:29:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/448</guid>
  </item>
    <item>
    <title>任天堂、業績回復急ぐ　「Ｗｉｉ　Ｕ」年末発売</title>
    <description>
    <![CDATA[○任天堂、業績回復急ぐ　「Ｗｉｉ　Ｕ」年末発売<br />
<br />
２０１２年３月期の純損失が拡大する見込みとなった任天堂は、来期の業績回復に<br />
全力を挙げる。岩田聡社長は２６日の記者会見で、新型の家庭用ゲーム機<br />
「Ｗｉｉ　Ｕ（ウィー・ユー）」を「日本や米国などで１２年の年末商戦期に発売する」<br />
と表明。「ニンテンドー３ＤＳ」のてこ入れも引き続き進める方針だ。<br />
<br />
３ＤＳは１１年２月の発売当初、有力ソフトの不足が指摘され、販売が伸び悩んだ。<br />
８月には希望小売価格を２万５千円から１万５千円に値下げしたが、量産効果で<br />
コストが下がる前に大幅値下げしたため、１台売るごとに損失が出る状態となった。<br />
この問題について岩田社長は「来期の早いうちに（損失が出ない状況に）持って<br />
いける」と説明した。<br />
<br />
また、ゲーム内で有料サービスを利用できる課金システムが付いた３ＤＳ向けソフトが、<br />
今年２月に他社から発売されることも明らかにした。自社ソフトの有料サービスも<br />
近日中に始めると表明、ソフト戦略でも新たな手を打っていく。<br />
<br />
３ＤＳの販売目標を下方修正したことについて岩田社長は「責任を感じている」と<br />
述べる一方、来期も社長として指揮を執る考えを示した。<br />
<br />
□ソース：スポーツニッポン<br />
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2012/01/26/kiji/K20120126002512310.html]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%81%E6%A5%AD%E7%B8%BE%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E6%80%A5%E3%81%90%E3%80%80%E3%80%8C%EF%BD%97%EF%BD%89%EF%BD%89%E3%80%80%EF%BD%95%E3%80%8D%E5%B9%B4%E6%9C%AB%E7%99%BA%E5%A3%B2</link>
    <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:29:34 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/447</guid>
  </item>
    <item>
    <title>任天堂は赤字でアップルは黒字！スマホからゲーム機への施策は</title>
    <description>
    <![CDATA[http://itlifehack.jp/archives/6650220.html<br />
<br />
iPhoneやAndoridなどスマートフォンの普及で、携帯ゲーム専用機の将来が不安視されている。任天堂は同社の2012年度第三四半期決算説明会・経営方針説明会において、<br />
3DSで行ったいくつかの施策の結果、2011年末の販売数が好評だったことから、市場はあるとしているようだが、短期的な結果が出てもそれ以降が問題だ。<br />
<br />
一方、ソニー・コンピュータエンターテイメント(SCE)のPlayStation Vitaはソフトの数自体は多かったが、売れ行きには直結していない。<br />
専用のメモリーカードが事実上必須な件や、初期不良などソフト以外の点での評判も芳しくない。<br />
<br />
2月からはアメリカ、ヨーロッパなどで販売が開始されるが、日本市場での状況を見てか、アメリカ市場でPlayStation Vita 3G-WiFi Launch Bundleという8GBのメモリーカードなどの<br />
セット品を追加し299ドルで販売する。<br />
<br />
通常の3G-WiFi版が299.99ドルなので、99セント安いお得なセットになっている。日本でも同様に何らかの施策が必要になるが、価格などはもちろん、任天堂におけるマリオシリーズの<br />
ような有力なソフトが重要な課題だろう。<br />
<br />
PS Vitaを使用した一般ユーザーの中にはタッチパネルやジャイロなどに対応していて「スマホみたい」という感想を持っているようだが、スマートフォンみたいなゲーム機なら<br />
よりリーズナブルなiPod touchがすでに存在している。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%81%AF%E8%B5%A4%E5%AD%97%E3%81%A7%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AF%E9%BB%92%E5%AD%97%EF%BC%81%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%81%8B%E3%82%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%96%BD%E7%AD%96%E3%81%AF</link>
    <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:28:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/446</guid>
  </item>
    <item>
    <title>PSP『ファイナルファンタジー零式』無料体験版【ゼロシキ】が11月22日に配信決定　セーブデータは製品版で使用可能</title>
    <description>
    <![CDATA[●アクセサリ“グロウエッグ”（経験値2倍の効果）と主人公14人分の夏服を所持した状態でスタート<br />
　スクウェア・エニックスは、同社が発売中のPSP（プレイステーション・ポータブル）用ソフト<br />
『ファイナルファンタジー零式』の無料体験版【ゼロシキ】を2011年11月22日（火）から配信することを決定した。<br />
<br />
以下、リリースより抜粋。<br />
<br />
　『FINAL FANTASY零式 体験版【ゼロシキ】』は、2011年10月27日（木）に発売されたPSP専用ソフト<br />
『FINAL FANTASY零式』製品版の一部をプレイ可能な、ダウンロード専用タイトルです。<br />
この体験版では、ゲーム内で使用可能なアクセサリ「グロウエッグ」（経験値2倍の効果）と、<br />
主人公14人分の夏服を所持した状態でスタートすることができます。<br />
　体験版【ゼロシキ】のセーブデータはそのまま製品版で使用することが可能で、夏服や<br />
アイテム、キャラクターのレベルなど、全て引き継いだ状態で使用することができます。<br />
※現在配信中の試作型番【ナツビ】は、体験版【ゼロシキ】の配信開始と同時に配信終了となります。<br />
<br />
※FINAL FANTASY零式 体験版【ゼロシキ】は無料配信です。<br />
PlayStation Store、および「FINAL FANTASY零式」の公式サイトよりダウンロード可能です。<br />
<br />
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111118-00000027-famitsu-game]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/psp%E3%80%8E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E9%9B%B6%E5%BC%8F%E3%80%8F%E7%84%A1%E6%96%99%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88%E3%80%90%E3%82%BC%E3%83%AD%E3%82%B7%E3%82%AD%E3%80%91%E3%81%8C11%E6%9C%8822%E6%97%A5%E3%81%AB%E9%85%8D%E4%BF%A1%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E3%80%80%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AF%E8%A3%BD%E5%93%81%E7%89%88%E3%81%A7%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD</link>
    <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:21:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/445</guid>
  </item>
    <item>
    <title>11月第2週のソフト販売ランキングを『初音ミク －Project DIVA－ extend』が制す（18.7万本）</title>
    <description>
    <![CDATA[11月第2週のソフト販売ランキング（集計期間：2011年11月7日～13日）を制したのは、バーチャルシンガー・<br />
初音ミクをフィーチャーした人気リズムアクションゲーム『初音ミク －Project DIVA－』シリーズの最新作、<br />
PSP『初音ミク －Project DIVA－ extend』でした。<br />
<br />
シリーズ3作目となる『初音ミク －Project DIVA－ extend』の販売実績は、推定18.8万本。昨年7月に発売<br />
された『初音ミク －Project DIVA－ 2nd』の初週実績22.6万本（累計40.8万本）にはおよびませんでしたが、<br />
店頭消化率は70％前後で推移するなど順調なスタートを切っています。前作は最終的に40万本超ヒットを<br />
達成しており、まだ20万人以上いる潜在ユーザーをどこまで取り込めるかが、今後の大きなポイントに<br />
なりそうです。<br />
<br />
続く2位には、カプコンの人気アクションゲーム『戦国BASARA』シリーズの最新作、PS3『戦国BASARA3<br />
宴』が初登場。昨年発売された『戦国BASARA3』（発売週24.2万本/累計43.9万本）と同じ世界観を描いた<br />
今作の販売実績は推定13.0万本、店頭消化率は75％となりました。この他、今週は1999年にPSで人気を<br />
博した同名タイトルに、さまざまな新要素を追加したPSP『俺の屍を越えてゆけ』が3位にランクインしたのを<br />
はじめ、昨年PSPで大ヒットした『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』のHD版である<br />
PS3『メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション』や、子どもに大人気のポケモンが活躍する<br />
アクションアドベンチャー『ポケパーク』シリーズの第2弾、Wii『ポケパーク2 ～Beyond the World～』<br />
といった新作がトップ10圏内に初登場しています。<br />
<br />
http://news.dengeki.com/elem/000/000/428/428132/<br />
<br />
1<br />
PSP　初音ミク －Project DIVA－ extend<br />
セガ<br />
11/11/10　187,684<br />
<br />
2<br />
PS3　戦国BASARA3 宴<br />
カプコン<br />
11/11/10　129,793<br />
<br />
3<br />
PSP　俺の屍を越えてゆけ<br />
SCE<br />
11/11/10　95,706]]>
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    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/11%E6%9C%88%E7%AC%AC2%E9%80%B1%E3%81%AE%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%92%E3%80%8E%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF%20%EF%BC%8Dproject%20diva%EF%BC%8D%20extend%E3%80%8F%E3%81%8C%E5%88%B6%E3%81%99%EF%BC%8818.7%E4%B8%87%E6%9C%AC%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:20:17 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>米任天堂レジー社長：「有料DLCはあくまで完全なゲームに追加するものです」</title>
    <description>
    <![CDATA[AOLとのインタビューで、任天堂アメリカのレジー・フィサメィ社長が同社の<br />
有料ダウンロードコンテンツ（DLC）へのスタンスについて語りました。<br />
<br />
それによれば任天堂はゲーム開発者たちに有料DLCを実現することを<br />
可能にはするものの、自社としてはそのような有料コンテンツに対して<br />
消極的であるようです。「消費者が納得する範囲内でなら興味がある」、<br />
とレジー社長は話します。<br />
<br />
今月行われるニンテンドー3DSのアップデートにより、開発者たちはゲームの<br />
追加コンテンツを有料配信することが可能になります。<br />
<br />
レジー社長は任天堂の有料DLCに対する考えを以下のように語りました。<br />
<br />
「どのように機能させるかはゲーム開発者に委ねています。販売するのが<br />
新しいステージなのか、新しいアイテムなのか、それらはすべて彼らの想像力<br />
次第です。実質我々が用意しているのは、そのような取引を発生させる<br />
ための枠組みです。（中略）<br />
<br />
数々の主要デベロッパーと話をしてきましたが、彼らの考えは概ね『ゲームを<br />
売るときは消費者に完全な体験を感じて欲しい』というものでした。その上で、<br />
それ以上のものを提供したいのであればそれは良い事、我々も考えます。<br />
ですがゲームを売っておいて、後になって消費者にさらに何かを購入することは<br />
強要したくない。彼ら（ゲーム開発者たち）もそう考えています。それには私も<br />
同意です。消費者は払ったお金に対して完全な体験を要求するでしょう。<br />
そこからさらに何かを提供する機会があるのです。」<br />
<br />
あくまでゲームが完全なものであるなうえに、さらなる体験を追加するのが<br />
任天堂の描くDLC像のようです。岩田社長が先月の質疑応答で語った<br />
方針とも一致しており、この点に関してのブレはありません。<br />
<br />
関連リンク<br />
http://www.kotaku.jp/2011/10/3ds_dlc_model.html<br />
<br />
http://www.kotaku.jp/2011/11/dlc_reggie_noa.html]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://gamenews.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B1%B3%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%BC%E7%A4%BE%E9%95%B7%EF%BC%9A%E3%80%8C%E6%9C%89%E6%96%99dlc%E3%81%AF%E3%81%82%E3%81%8F%E3%81%BE%E3%81%A7%E5%AE%8C%E5%85%A8%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:19:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gamenews.blog.shinobi.jp://entry/443</guid>
  </item>

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