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2019/08/23 (Fri)
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2007/08/30 (Thu)
Windows Vistaのみに搭載されている、DirectX 10。主にゲームのグラフィックなどを重点的
に改良し、非常に美しい映像を提供するライブラリ群ですが、これがVistaのみに搭載されて
しまったことで、XPを主なプラットフォームとしていた業界全体に影響を及ぼしていると指摘
しています。

海外オンラインサイトのインタビューに対し、ValveのGabe Newell氏は次のようにコメント。

>これがDirectX 10を使える数パーセントのユーザーのみに恩恵をもたらしているだけであり、
>この決定がXPを除外しているために業界全体への影響をも及ぼしています。
>また、Xbox 360とPS3のクロスプラットフォームで同一のゲームを開発する場合、開発者側
>は僅かな共通点を探し出します。そしてマイクロソフトもソニーも、新しいコンソールがShader
>Model 4.0に対応していますが、DirectX 10に関してはごく少数のゲームのみがこれを使って
>いるに過ぎません。 (一部抜粋)

Newell氏はPCゲームの入力デバイスに対する多様性の欠如も指摘。
コンソールではWiiリモコンやGuitar Heroコントローラーといった面白いものがあって好きで
あるとしながら、PCでの入力デバイスがDirectXのサポート体制により過去2~3年で少しずつ
個性のあるものが減っていき、開発側が高い技術を使ったデバイスの制作に弱腰になって
しまった、とも。

筆者が量販店などで見た限り、ゲームパッドはPS2タイプの形状のものがほとんどを占めて
いますし、フライトスティックも目新しいものはここ数年刷新されていません。変わり種として
電車でGO!専用コントローラーくらいでしょうか……?

Windows XPでDirectX 10を使ったアプリケーションを使おう、という有志の集まりもあるよう
ですが、かなり至難している様子。Vista発売以前から疑問となっていたこの問題、マイクロ
ソフト側も対応を再検討しなければならないかも。

これに関連したニュースとして、8月上旬に行われたCGの祭典・SIGGRAPGH 2007にて、
マイクロソフトの技術者が今後リリースされるDirectX 10.1に現在のDirectX 10対応グラフィック
ボードは機能としては追い付けないと発言があったそうです。

要するに現状で一番新しいグラフィックボードも、DirectX 10.1がリリースされればその場で
お払い箱となるとか、ならないとか……。何らかの情報が入り次第、お伝えします。

GameSpark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3509
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