ゲーム情報
2024/11/23 (Sat)
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2007/11/14 (Wed)
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は,
プレイステーション3(PS3)をアップデートして動画圧縮用のDivXコーデックに対応する。
DivXコーデックの開発元である米DivXが2007年11月13日に発表した(発表資料)。
ゲーム開発者はゲーム中の動画シーンにDivXコーデックを使えるようになるほか,
PS3でDivXの動画ファイルを直接再生できるようになる。
現在米DivX側でPS3の認証作業を行っており,
作業終了後に公開されるシステムソフトウェアアップデートで対応する。対応時期は未定である。
今回の対応についてSCEでは「DivXは圧縮率の高さで特に海外で高い評価を受けている。
ゲーム開発者向けに開発手段の選択肢を増やす目的で,今回の対応を決めた」(広報)と説明している。
一般ユーザーにとっては,PS3のウェブブラウザーでDivXコンテンツを直接見られたり,
DLNAサーバーにあるDivXコンテンツを再生できるようになる予定だ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071114/287101/
発表資料
http://www.divx.com/company/press/press_detail.php?pr_id=272
プレイステーション3(PS3)をアップデートして動画圧縮用のDivXコーデックに対応する。
DivXコーデックの開発元である米DivXが2007年11月13日に発表した(発表資料)。
ゲーム開発者はゲーム中の動画シーンにDivXコーデックを使えるようになるほか,
PS3でDivXの動画ファイルを直接再生できるようになる。
現在米DivX側でPS3の認証作業を行っており,
作業終了後に公開されるシステムソフトウェアアップデートで対応する。対応時期は未定である。
今回の対応についてSCEでは「DivXは圧縮率の高さで特に海外で高い評価を受けている。
ゲーム開発者向けに開発手段の選択肢を増やす目的で,今回の対応を決めた」(広報)と説明している。
一般ユーザーにとっては,PS3のウェブブラウザーでDivXコンテンツを直接見られたり,
DLNAサーバーにあるDivXコンテンツを再生できるようになる予定だ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071114/287101/
発表資料
http://www.divx.com/company/press/press_detail.php?pr_id=272
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