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2007/10/24 (Wed)
・国内最大級のオンラインゲーム「ラグナロク」の不正アクセス事件で、信用を傷つけ
られたなどとして、運営会社が元社員に損害賠償を求めていた裁判で、東京地裁は、
元社員に対し330万円の賠償を命じました。
この事件は、オンラインゲーム「ラグナロク」を運営する「ガンホー・オンライン・
エンターテイメント」の元社員が、ゲーム内で使われる仮想通貨を入手するため、
「ラグナロク」のサーバーに不正に侵入したものです。
会社側は「元社員が不正に入手した仮装通貨を売却したため、ゲームの信用が
傷つけられ、売り上げが減少した」などとして、元社員に対し、およそ7500万円の
損害賠償を求めていました。
23日の判決で、東京地裁は「事件と売り上げ減少との因果関係は認められないものの、
仮想通貨の流通量を不正に増大させ原告の信用を傷つけた」と指摘。元社員に対し、
330万円の賠償を命じる判決を言い渡しました。
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn/20071023/20071023-00000047-jnn-soci.html
られたなどとして、運営会社が元社員に損害賠償を求めていた裁判で、東京地裁は、
元社員に対し330万円の賠償を命じました。
この事件は、オンラインゲーム「ラグナロク」を運営する「ガンホー・オンライン・
エンターテイメント」の元社員が、ゲーム内で使われる仮想通貨を入手するため、
「ラグナロク」のサーバーに不正に侵入したものです。
会社側は「元社員が不正に入手した仮装通貨を売却したため、ゲームの信用が
傷つけられ、売り上げが減少した」などとして、元社員に対し、およそ7500万円の
損害賠償を求めていました。
23日の判決で、東京地裁は「事件と売り上げ減少との因果関係は認められないものの、
仮想通貨の流通量を不正に増大させ原告の信用を傷つけた」と指摘。元社員に対し、
330万円の賠償を命じる判決を言い渡しました。
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn/20071023/20071023-00000047-jnn-soci.html
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