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2018/12/10 (Mon)
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2007/11/11 (Sun)
韓国最大のテレビゲーム展示会「G★2007」が、11月8日から11日まで4日間にわたって、ソウル
近郊の韓国国際展示場(KINTEX)で開催されています。最新オンラインゲームの宣伝や商談に
加えて、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「コリア・ゲーム・カンファレンス」(KGC)も
併催される、総合的なゲーム展示会です。

KGCは2日間で全74セッションが行われ、日本からも6名のスピーカーが登壇します。初日の8日は、
国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本支部の代表を務める新清士氏と、『女神幻想ダイナスティア』の
テクニカルディレクターで、アメイジンググレイス・シンフォニックガーデンLLPの石山隼行氏が
登壇しました。

はじめに新氏は「日本ゲーム市場の概要:日本のPCオンラインゲーム市場の危機」と題して、
この1年間で日本のゲーム業界に起きた変化を、PCオンラインゲームの見地から読み解きました。
新氏は「任天堂の存在を抜きに日本のPCオンラインゲーム市場は語れなくなった」と前置きして、
Wiiの成功が業界に大きな影響を与えたことを示しました。

日本のゲームユーザーは、世界的に見てもセキュリティや品質面への意識が高い傾向にあります。
しかしPCオンラインゲームでは構造上、チートや不正行為などをゼロにすることはできません。
初心者ユーザーにとってはゲームをインストールするのも障壁となり、ウイルスや犯罪に
巻き込まれるのではないか、という恐れもあります。さらに昨年は不正事件が発覚するなど、
オンラインゲームを巡る社会的なトラブルが多く見られました。

一方で今年はXbox360・PS3・Wiiといった、オンライン機能を搭載したコンソール機が出そろいました。
コンソール機ではPCと異なり、高いレベルでセキュリティを維持することができます。中でも任天堂は
「安心ブランド」を確立するために多大なコストをかけています。ニンテンドーWi-Fiコネクションの
「安全・簡単・無料」というキーワードや、Wiiリモコンの無償回収・リモコンジャケットの無料配布などが
そうです。

WiiやニンテンドーDSが一般層に広く支持されているのも、こうした広い意味での「安心感」や
「信頼性」が背景にある、と新氏は語ります。一方でこの1年間で、人気オンラインゲームの
ニュースサイトの閉鎖が目立つと指摘。総じてPCオンラインゲームからコンソール機への
回帰現象が見られるようになってきたとコメントしました。またマクロな視点として、任天堂と
ガンホーの株価の推移を紹介し、PCオンラインゲーム市場は横這いだが、コンソール機の
市場は拡大すると、証券業界で見なされている状況を示しました。

もっともPCオンラインゲーム業界においても、横這い状況が続く中で、勝ち組と負け組が鮮明に
なってきました。新氏は勝ち組の例としてスクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』と、
ハンゲームを紹介しました。特に『FFXI』については、同社の不正行為対策やサーバー
プログラムの改善などの取り組みが、ユーザーの信頼性を向上させたと評価しました。ただし
同社も「FF」以外のタイトルを他社に売却するなど、オンライン事業のリストラを行っています。

iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/249/24927.html
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